J'ai enfin atteint le stade a partir duquel je peux commencer a tailler des pierres precieuses de maniere a les sertir. Aussi, pour que vous ayez une idée des realisations que je peux faire, je vais dresser en dresser la liste.
Cette liste contient ce que je sais faire, je la mettrai a jour en fonction de ce que j'apprendrai (ou de ce qu'un autre joaillier apprendra
)
A savoir, juste:
Bleu: Compte comme une gemme bleue
Jaune: Compte comme une gemme jaune
Rouge: Compte comme une gemme rouge
Vert: Compte comme une gemmme bleue ou jaune
Violet: Compte comme une gemme bleue ou rouge
Orange: compte comme une gemme jaune ou rouge
Un autre detail: il me suffit de la pierre de base (celle dont le nom est coloré) pour creer un des exemplaires taillés (Exemple: Olivine -> Olivine dentelée, ou Olivine radieuse)
Pour plus de details:
La joaillerie pour les nuls Liste complete des gemmesGemmes communes:Draenite ombreruse:
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Changeante: +3 Agilité et +4 Endurance
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Luminescente: +4 aux degats des sorts et +4 Endurance
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Souveraine: +3 Force et +4 Endurance
Draenite dorée:
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Brillante: +6 Intelligence
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Rigide: +6 au score de toucher
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Lisse: +6 au score de coup critique
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Bombée: +7 au score de défense
Grenat sanguin:
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Larme de: +13 aux soins
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Eclatant: +12 a la puissance d'attaque
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Soutenu: +6 Force
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Runique: +7 aux degats des sorts
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Délicat: +6 Agilité
Olivine:
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Radieuse: +3 au score de coup critique des sorts et +4 a la pénétration des sorts
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Dentelée: +3 au score de coup critique et +4 Endurance
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Eblouissante: +3 Intelligence et +1 point de mana toutes les 5 secondes
Pierre de lune azur:
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Solide: +9 Endurance
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Etincelante: +6 Esprit
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Satinée: +2 points de mana toutes les 5 secondes
Spessarite de flamme:
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Luisante: +3 au score de toucher et +3 Agilité
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Intaillée: +3 au score de coup critique et +3 Force
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Toute-puissante: +3 au score de coup critique des sorts et +4 aux degats des sorts
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Lumineuse: +7 aux soins, +3 Intelligence
Gemme rares:
Etoile d'Elune:
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Solide: +12 Endurance
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Satinée: +3 points de mana toutes les 5 secondes
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Etincelante: +8 Esprit
Rubis vivant:
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Subtil: +8 au score d'esquive
Talasite:
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Dentelée: +4 au score de coup critique et +6 Endurance
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Eblouissante: +4 Intelligence et +2 points de mana toutes les 5 secondes
Topaze noble:
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Toute-puissante: +4 au score de critique des sorts et +5 aux degats des sorts
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Lumineuse: +9 aux soins et +4 Intelligence
Metagemmes:
Comme l'a dit Melu, il s'agit de gemme specifiques sans couleurs, sertissables uniquement dans des metachasse (vues que sur tete jusqu'a present), dont le pouvoir ne s'active qu'en presence d'un nombre de gemmes suffisant dans le reste de l'equipement du porteur.
Diamant tonneterre:
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de perspicacité: +12 Intelligence, chances de restaurer de la mana au toucher.
(Necessite 5 gemmes de chaque couleur)
Diamant bruleciel:
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de rapidité: +24 a la puissance d'attaque et legere augmentation de la vitesse de course.
(Necessite 2 gemmes jaunes et une gemme rouge)
Equipement:Anneaux:Bague des arcanes en khoriumBague flamboyante en éterniumAnneau de protection contre les ArcanesBijoux:
Chaine de la chouette du crepuscule (A noter qu'il a 10 charges)
Tete:Cerclet de la flamme verdoyante