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 Les mystères de la Joaillerie

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gardhran
Flodeur pas beau ! Booooo !
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MessageSujet: Les mystères de la Joaillerie   Mer 7 Fév à 18:57

J'ai enfin atteint le stade a partir duquel je peux commencer a tailler des pierres precieuses de maniere a les sertir. Aussi, pour que vous ayez une idée des realisations que je peux faire, je vais dresser en dresser la liste.
Cette liste contient ce que je sais faire, je la mettrai a jour en fonction de ce que j'apprendrai (ou de ce qu'un autre joaillier apprendra Wink)

A savoir, juste:

Bleu: Compte comme une gemme bleue
Jaune: Compte comme une gemme jaune
Rouge: Compte comme une gemme rouge
Vert: Compte comme une gemmme bleue ou jaune
Violet: Compte comme une gemme bleue ou rouge
Orange: compte comme une gemme jaune ou rouge

Un autre detail: il me suffit de la pierre de base (celle dont le nom est coloré) pour creer un des exemplaires taillés (Exemple: Olivine -> Olivine dentelée, ou Olivine radieuse)

Pour plus de details: La joaillerie pour les nuls Wink
Liste complete des gemmes

Gemmes communes:

Draenite ombreruse:
- Changeante: +3 Agilité et +4 Endurance
- Luminescente: +4 aux degats des sorts et +4 Endurance
- Souveraine: +3 Force et +4 Endurance

Draenite dorée:
- Brillante: +6 Intelligence
- Rigide: +6 au score de toucher
- Lisse: +6 au score de coup critique
- Bombée: +7 au score de défense

Grenat sanguin:
- Larme de: +13 aux soins
- Eclatant: +12 a la puissance d'attaque
- Soutenu: +6 Force
- Runique: +7 aux degats des sorts
- Délicat: +6 Agilité

Olivine:
- Radieuse: +3 au score de coup critique des sorts et +4 a la pénétration des sorts
- Dentelée: +3 au score de coup critique et +4 Endurance
- Eblouissante: +3 Intelligence et +1 point de mana toutes les 5 secondes

Pierre de lune azur:
- Solide: +9 Endurance
- Etincelante: +6 Esprit
- Satinée: +2 points de mana toutes les 5 secondes

Spessarite de flamme:
- Luisante: +3 au score de toucher et +3 Agilité
- Intaillée: +3 au score de coup critique et +3 Force
- Toute-puissante: +3 au score de coup critique des sorts et +4 aux degats des sorts
- Lumineuse: +7 aux soins, +3 Intelligence

Gemme rares:

Etoile d'Elune:
- Solide: +12 Endurance
- Satinée: +3 points de mana toutes les 5 secondes
- Etincelante: +8 Esprit

Rubis vivant:
- Subtil: +8 au score d'esquive

Talasite:
- Dentelée: +4 au score de coup critique et +6 Endurance
- Eblouissante: +4 Intelligence et +2 points de mana toutes les 5 secondes

Topaze noble:
- Toute-puissante: +4 au score de critique des sorts et +5 aux degats des sorts
- Lumineuse: +9 aux soins et +4 Intelligence

Metagemmes:

Comme l'a dit Melu, il s'agit de gemme specifiques sans couleurs, sertissables uniquement dans des metachasse (vues que sur tete jusqu'a present), dont le pouvoir ne s'active qu'en presence d'un nombre de gemmes suffisant dans le reste de l'equipement du porteur.

Diamant tonneterre:
- de perspicacité: +12 Intelligence, chances de restaurer de la mana au toucher.
(Necessite 5 gemmes de chaque couleur)

Diamant bruleciel:
- de rapidité: +24 a la puissance d'attaque et legere augmentation de la vitesse de course.
(Necessite 2 gemmes jaunes et une gemme rouge)

Equipement:

Anneaux:
Bague des arcanes en khorium
Bague flamboyante en éternium
Anneau de protection contre les Arcanes

Bijoux:
Chaine de la chouette du crepuscule (A noter qu'il a 10 charges)

Tete:
Cerclet de la flamme verdoyante


Dernière édition par le Lun 26 Fév à 20:15, édité 10 fois
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Larmulynne
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MessageSujet: Re: Les mystères de la Joaillerie   Ven 9 Fév à 2:19

Dis, tu saurais par hasard comment profiter du bonus d'une méta-gemme ? C'est pour mon nouveau casque féral. Wink
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gardhran
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MessageSujet: Re: Les mystères de la Joaillerie   Ven 9 Fév à 3:11

Erf, c'est une des questions que je me pose encore Rolling Eyes
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Feare
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MessageSujet: Re: Les mystères de la Joaillerie   Ven 9 Fév à 11:28

Moi je sais faire :

[Caillou qui fait mal dan la teteu de la fouine]

Bon c'est pas vraiment une gemme mais bien lancé ça fait des dégats (ou pas)

_________________
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Alias "Le guerrier au chapeau".

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Saulin
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MessageSujet: Re: Les mystères de la Joaillerie   Ven 9 Fév à 11:47

Dis nous quand tu sauras quoi faire avec Pierre d'aube (c'est un objet bleu)
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Kaar
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MessageSujet: Re: Les mystères de la Joaillerie   Ven 9 Fév à 14:53

Saulin a écrit:
Dis nous quand tu sauras quoi faire avec Pierre d'aube (c'est un objet bleu)
En vente en ce moment à l'hv (300-350po)
Dessin : Pierre d'aube resplendissante -> +8 au score de critique des sorts (Joaillerie 350 requis). study
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Melugaia
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MessageSujet: Re: Les mystères de la Joaillerie   Ven 9 Fév à 17:53

Larmulynne a écrit:
Dis, tu saurais par hasard comment profiter du bonus d'une méta-gemme ? C'est pour mon nouveau casque féral. Wink

Je me permets de tenter une réponse vague :
Il me semble qu'il faut avoir dans tout ton équipement un certain nombre de gemmes des couleurs que la méta-gemme demande.
En tout cas, c'est ce que j'ai compris...
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gardhran
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MessageSujet: Re: Les mystères de la Joaillerie   Dim 11 Fév à 20:37

Maj: ajout de

- Talasite dentelée: +4 au score de coup critique et +6 Endurance (marchi Sacri Wink)
- Etoile d'Elune satinée: +3 points de mana toutes les 5 secondes. (marchi Larmu Wink)
- Spessarite de flamme toute-puissante: +3 au score de coup critique des sorts et ¨+4 aux degats des sorts
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gardhran
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MessageSujet: Re: Les mystères de la Joaillerie   Mar 20 Fév à 19:56

Maj: Ajout de

Diamant toneterre de perspicacité: +12 Intelligence, chance de restaurer de la mana au toucher.

Etoile d'Elune étincelante: +8 Esprit
Rubis vivant subtil: +8 au score d'esquive
Talasite éblouissante: +4 Intelligence, +2 points de mana toutes les 5 secondes.
Topaze noble lumineuse: +9 aux soins, +4 Intelligence

Draenite ombreruse changeante: +3 Agilité, +4 Endurance
Olivine éblouissante: +3 Intelligence, +1 point de mana toutes les cinq secondes
Spessarite de flammes lumineuse: +7 aux soins, + 3 Intelligence

(Demain, maj des bijoux lvl 70 Wink

Edit: ajout de la liste complete des gemmes. Wink (En attendant mieux)
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Isnarel
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MessageSujet: Re: Les mystères de la Joaillerie   Mer 21 Fév à 3:06

pour information edelween sait transmuter :
- les diamant tonnerre :
3 Olivine
3 Draénites ombreuse
3 Draénite Dorée
2 terre primordiale
2 eau primordiale

24 H de temp derecharge affraid

- les diamant brûleciel:
3 grenat sanguin
3 spéssarites de flammes
3 Oierre de lune azur
2 air primordiale
2 feu primordiale

24 H de temp derecharge I don't want that
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gardhran
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MessageSujet: Re: Les mystères de la Joaillerie   Mer 21 Fév à 12:03

Aaah, bon a savoir, je vais venir t'embeter Wink
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Etre vivant
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MessageSujet: Re: Les mystères de la Joaillerie   Mer 21 Fév à 13:11

Je sais faire aussi hésite pas Smile
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Eowy
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MessageSujet: Re: Les mystères de la Joaillerie   Mer 21 Fév à 13:13

je pense que je te demanderais des Talasite dentelée et des Draenite ombreruse changeante Very Happy
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gardhran
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MessageSujet: Re: Les mystères de la Joaillerie   Jeu 22 Fév à 11:09

Hehe, bizarrement Wink

Maj: (Up Honoré Consortium Razz ) Ajout de:

Draenite dorée bombée: +7 au score de défense
Grenat sanguin délicat: +6 Agilité
Pierre de lune azur satinée: +2 points de mana toutes les 5 secondes

Diamant bruleciel de rapidité: +24 a la puissance d'attaque, et legesse augmentation de la vitesse de course
(Necessite 2 gemmes jaunes et 1 gemme rouge)
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gardhran
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MessageSujet: Re: Les mystères de la Joaillerie   Lun 26 Fév à 20:11

Maj: Ajout des bijoux

Anneaux:

Bague des arcanes en khorium
Bague flamboyante en éternium
Anneau de protection contre les Arcanes

Bijoux:

Chaine de la chouette du crepuscule (A noter qu'il a 10 charges)

Tete:

Cerclet de la flamme verdoyante
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